你现在的位置是:当前位置: 首页 >


使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?

更新时间:2025-06-25 12:35:13

golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。

不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。

其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。

最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。

运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。

编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。

自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。

使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?

案例推荐

case recommendation
  • 本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?

    查看案例

  • ssd固态硬盘sata的好还是m.2好呢?

    查看案例

  • 有哪些是你用上了mac才知道的事?

    查看案例

  • 只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢?

    查看案例

  • 已经有 Web 了,为什么国内还有各种小程序,快应用这种畸形的产物?

    查看案例

  • ***如你财务自由,是买一个大平层还是买一个大别墅?

    查看案例

  • 哪张夏天的老照片,让你一想起来就嘴角上扬?

    查看案例

  • Linux爱好者能对Linux痴迷到什么程度?

    查看案例