你现在的位置是:当前位置: 首页 >


网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

更新时间:2025-06-25 14:10:12

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么欧美影视喜欢露点?

    查看案例

  • 卸载迅雷后,***文件变成xunlei.bittorrent.6,怎么还原回去啊,心态炸了!?

    查看案例

  • 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

    查看案例

  • 为什么日本人口密度这么大还能住一户建,中国只能住楼房?

    查看案例

  • 如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?

    查看案例

  • 写业务的话,go是不是垃圾?

    查看案例

  • 如何评价 Vue.js 纪录片?

    查看案例

  • 作为一个程序员,发技术博客推荐什么平台?博客园值得写吗?

    查看案例