你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-20 20:15:11

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 魔兽世界有必要4k吗?

    查看案例

  • 一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?

    查看案例

  • 面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?

    查看案例

  • JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?

    查看案例

  • 毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?

    查看案例

  • 苹果搭载 M5 芯片的 MacBook Pro 或将于 2025 年秋推出,该产品应用了哪些新技术?

    查看案例

  • 什么是 5G 固定无线接入(FWA)?

    查看案例

  • 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?

    查看案例