2025-06-23 20:50:11 来源:本站开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
上一篇:开风灵月影会减少游戏寿命吗?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?···
音乐为什么润人觉得出国一定就会过的好呢?···
音乐技嘉M27Q显示器的KVM功能有什么用?···
音乐***如你财务自由,是买一个大平层还是买一个大别墅?···
音乐如何评价钟南山院士?···
音乐如何看待华为Pura80标准版手机接口竟倒退成USB 2.0?要是也烧了WIFI是不是不好备份数据?···
音乐养乌龟是什么体会?···
音乐k8s里面kubectl get pod -d wide命令作用是什么?···
音乐照骗能骗到什么程度?···
音乐