你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-18 15:05:14

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 有一张巨强的显卡是什么体验?

    查看案例

  • 能分享一下你写过的rust项目吗?

    查看案例

  • 国密加密算法有多安全呢?

    查看案例

  • 为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?

    查看案例

  • 当电脑盲认为自己不是电脑盲时是一种怎样的体验?

    查看案例

  • 如何看待国内开源项目的不可持续性?

    查看案例

  • 女明星陪酒真的存在吗?

    查看案例

  • 《诛仙》作者萧鼎于近日修改《诛仙》原作并大量删去碧瑶戏份,如何看待这一行为?

    查看案例