你现在的位置是:当前位置: 首页 >


有哪些你不喜欢的游戏机制?

更新时间:2025-06-25 09:00:13

1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的地图问号(刺客信条、巫师3) 3:洗点限制(赛博朋克2077) 4:前期遇到的机关需要后期的道具才能开(战神诸神黄昏、生化危机) 5:敌人动态等级(上古卷轴5) 6:武器动态等级(巫师3) 7:前期没捡到但后期随游戏流程推进会消失的道具(艾尔登法环) 8:QTE 9:推翻核心战斗体验的机制BOSS(生化危机8:海森伯格) 10:空气墙(黑神话悟空) 11:接任务地点与完成任…。

有哪些你不喜欢的游戏机制?

案例推荐

case recommendation
  • 美军 B-2 轰炸机参与袭击伊朗核设施,B-2轰炸机战斗力如何?会摧毁伊朗核设施吗?

    查看案例

  • WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?

    查看案例

  • MacOS真的比Windows流畅吗?

    查看案例

  • ***设把地球上所有的铀235集中起来做成一个大核弹,放到马里亚纳海沟里引爆,地球会不会被炸成两半?

    查看案例

  • Go 语言几乎打了所有 Programming Language 学者的脸,然而它却成功了,为什么?

    查看案例

  • 中国发动机是技术落后,还是材料技术没有攻克?

    查看案例

  • 你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?

    查看案例

  • 如何看待 Rust 的应用前景?

    查看案例